ETAPA 2: levantamento de dados Esta atividade propõe a reprodução das cenas de dimensionamento dos espaços de atividades habitacionais, em específico, para área de estudo, cozinha e área de serviço, cujo propósito é possibilitar a experimentação do(a) estudante em relação ao uso do espaço em suas funções específicas. Em soma com a etapa anterior, o objetivo é afinar ainda mais a percepção sobre os espaços e as suas necessidades de uso para suas funções e a sua relação com o corpo humano. Ver conteúdo
AMBIENTE: ÁREA DE SERVIÇO - Descreva visualmente o local que utiliza para lavar e passar roupas. Comente sobre a circulação, os móveis, as cores, a iluminação e a ventilação do espaço. - Quem normalmente realiza essas atividades? - O que mais lhe incomoda e o que mais lhe agrada nas instalações para a realização dessas atividades? Por quê? - Que outras atividades são desenvolvidas nesses epaço, incluindo o que se armazena? - Você tem alguma observação ou apontamento adicional que gostaria de fazer sobre esse espaço? Ver conteúdo
AMBIENTE: COZINHA - Descreva visualmente a sua cozinha. Comente sobre a circulação, os móveis, as cores, a iluminação e a ventilação do espaço. - Quantas pessoas normalmente utilizam a cozinha em sua residência? - O que mais lhe incomoda na sua cozinha e o que mais lhe agrada? Por quê? - Quanto tempo você costuma passar na cozinha de sua residência? - Quando você recebe visitas, como você se sente em relação ao uso da sua cozinha? - Quais atividades você exerce na sua cozinha? Você sente alguma dificuldade para exercer essas atividades? Descreva as atividades e as dificuldades (se houver). - Você tem alguma observação ou apontamento adicional que gostaria de fazer sobre esse espaço? Ver conteúdo
AMBIENTE: ÁREA DE ESTUDO - Descreva visualmente o local que utiliza para estudar. Comente sobre a circulação, os móveis, as cores, a iluminação e a ventilação do espaço. - Essa á uma área exclusiva para estudos ou você usa um espaço de outra atividade para assistir às suas aulas? Que outras atividades são desenvolvidas nesses espaço? - Além de você, outra pessoa costuma utilizar essa área? - O que mais lhe incomoda e o que mais lhe agrada nas instalações para a realização dessas atividades? Por quê? - Você tem alguma observação ou apontamento adicional que gostaria de fazer sobre esse espaço? Ver conteúdo
ETAPA 1: Questionário Esta etapa propõe o reconhecimento dos espaços para o desenvolvimento de uma consciência sobre o uso do ambiente, a partir do olhar atento de usuário e estudante de Design de Interiores, com o propósito de ativar as percepções necessárias aos profissionais designers de interiores. Ver conteúdo
Proposta da atividade: Você foi contratada(o) para realizar um levantamento de ambiente, considerando as diretrizes de ergonomia para o usuário. Deverá utilizar os espaços da área de estudo, cozinha, área de serviço de sua PRÓPRIA RESIDÊNCIA e responder um questionário sobre esses espaços (disponibilizados na atividade). Ver conteúdo
A atividade MAPA de ergonomia tem como objetivo principal proporcionar a vivência de se reconhecer como profissional projetual em seus espaços de convivência cotidiana, considerando que, mesmo que você não esteja em isolamento, muitas pessoas estão, e, como futuro(a) profissional, esse outro olhar para seu próprio espaço pode estimular a sua compreensão sobre a importância da ergonomia no dia a dia. Isto é, que transforme a sua relação com os espaços e que consiga, de fato, se perceber como usuário de um ambiente que deve ser funcional e adequado às suas necessidades físicas. Esta atividade tem por base a ideia da ergonomia de conscientização e a ergonomia de correção. Ver conteúdo
É um fato que o período que vivemos trouxe um outro olhar para as casas, o morar. Há muito tempo, as pessoas não ficavam tanto em suas residências, algumas, sem trabalhar. Estar em casa, por períodos maiores e realizando atividades que, muitas vezes, não faziam mais, fez com que as pessoas percebessem e vivenciassem seus espaços, sendo que, em alguns (talvez muitos) casos, a conclusão foi de que o seu lar não atende de forma tão satisfatória às suas necessidades. Isso se dá por fatores muito além de estéticos, mas, principalmente, de funcionalidade e conforto. Cozinhar todos os dias naquela bancada, compartilhar banheiro entre todos os membros, o dia todo, enfim, são muitas as situações e os motivos que têm surgido com essa experiência. Ver conteúdo
Considerar as seguintes informações: - Pé-direito: 3,00 m. - Altura do forro de gesso: 2,80m. - Porta (P01): 0,80 m x 2,10 m - Porta (P02): 2,00 m x 2,10 m – 04 folhas - Janela (J01): 1,00m x 1,10m – Peitoril 1,00m - Janela (J02): 1,35m x 0,55m – Peitoril 1,55m - Não será necessário apresentar cotas nos desenhos solicitados. - Você poderá utilizar blocos prontos, extraídos de bibliotecas 3D online, desde que observadas as condições de escala e proporção como solicitado no enunciado desta atividade. Ver conteúdo
Instruções para o envio do arquivo final: - Reunir as imagens dentro do arquivo Slide_Mestre, que estará disponível no Material da Disciplina. - Salvar o arquivo de PowerPoint em formato PDF (clicar em Arquivo > Salvar como > em tipo, alterar para PDF). - Anexar o arquivo final em PDF no ambiente específico para envio do MAPA. - Certificar-se do anexo correto do arquivo antes de finalizar. Ver conteúdo
2. Perspectivas, sendo: - Ao menos QUATRO (04) perspectivas que englobem a cozinha e sala de jantar/tv, perspectivas em diferentes ângulos. Nada impede que você faça mais perspectivas por ambiente. *** Lembre-se, você está vendendo seu projeto ao cliente! Então procure os melhores ângulos para expressar suas ideias ali pensadas nos diferentes ambientes. Ver conteúdo
1. Planta baixa layout: vista superior. (Dica: para a correta apresentação da planta baixa através do software, desligue a opção de “perspectiva”, mantendo a “paralela” ativa, com o campo visão “olhando de cima”. Em seguida, só exportar a imagem 2D). Ver conteúdo
Software a ser utilizado. A disciplina tratou do Sketchup, o software mais utilizado no Brasil para modelagens de ambientes 3D, e claro que a ideia é que você pratique o seu uso, entretanto, caso já tenha familiaridade com algum outro, pode utilizar o que preferir para realizar a atividade. Ver conteúdo
A ambientação deverá ser feita apenas na cozinha e na sala do Flat, com cores, texturas, mobiliários e decoração (que podem ser extraídos de bibliotecas online ou modelados por você). A lavanderia, sacada, quarto e banheiro, apenas represente em planta baixa, não sendo necessário/exigido ambientar. Ver conteúdo
ETAPA DE CRIAÇÃO Você que já tem algum layout (distribuição de mobiliário) estabelecido em outras disciplinas para esse projeto e quiser manter para esse trabalho, sem problemas! Mas, nada impede também, que você estabeleça um novo layout. Então, abuse da criatividade! E você que ainda não tem nenhum layout estabelecido, ótimo! Hora de “botar a mão na massa” e criar soluções criativas para os espaços do Flat. Ver conteúdo
Você foi contratado pela Professora Larissa para desenvolver o projeto de interiores do novo Flat, e agora, após todos os estudos prévios e validação do layout em planta baixa, é hora de começar a dar forma a sua proposta. Assim, a primeira área em que você trabalhará na modelagem 3D é a área social, cozinha e sala (conforme dimensões a seguir). Você precisa então dar forma as paredes e aberturas (portas, janelas etc.), incluir mobiliários e equipamentos e humanizar esse espaço. Claro que é importante que seja observado, sobretudo na modelagem e/ou inserção dos mobiliários e artefatos de decoração, a relação de escala e proporção, respeitando as noções básicas de Ergonomia. Ver conteúdo
No âmbito da moradia, o homem continua a busca pelo espaço ideal. A preocupação com a qualidade de vida cresce, e novas soluções são discutidas por um número cada vez maior de profissionais de áreas diversas. Todos esses fatores referem-se aos conceitos do Projeto Universal. Segundo a Universidade da Carolina do Norte – Centro do Projeto Universal: “Projeto Universal é o desenho e a composição de diferentes produtos e ambientes para que sejam usados por todas as pessoas, o maior tempo possível, sem a necessidade de adaptações ou desenho especial". Ver conteúdo
3. Especificação de Equipamentos: Pesquise e selecione os equipamentos essenciais para a cozinha, como fogão, forno, geladeira, micro-ondas, lava-louças e outros eletrodomésticos. Considerem a incorporação de tecnologias modernas, como iluminação inteligente, eletrodomésticos integrados. Apresente uma lista dos equipamentos selecionados, incluindo as especificações técnicas, marcas e modelos. Justifique a escolha dos equipamentos com base na funcionalidade, eficiência energética, durabilidade, estética e necessidades dos usuários. Ver conteúdo
2. Pesquisa de Materiais: Realize uma pesquisa detalhada sobre os materiais que serão utilizados no projeto da cozinha. Considere pisos, revestimentos de parede, pedras, metais, superfícies específicas para armários (MDF, puxadores) e outros acabamentos. Selecionem materiais e acabamentos que sejam sustentáveis/duráveis e que se adequem ao estilo escolhido. Apresente uma lista dos materiais escolhidos, incluindo especificações técnicas, vantagens e desvantagens de cada um. Justifique a escolha dos materiais com base na durabilidade, estética, facilidade de manutenção e compatibilidade com o conceito do moodboard. Ver conteúdo
Considerando as etapas para as quais você foi contratado, neste momento você deverá entregar: Moodboard ou painel semântico conceitual (físico ou virtual): você deverá reunir elementos que representem inspirações para a elaboração do projeto. Os materiais que comporão esse painel são livres, você pode utilizar: recortes, papel, tecido, aviamentos, pedrarias, tinta, cola, fitas, objetos etc. Use a criatividade e misture linhas, cores, formas e texturas, lembrando, é claro, de que essa composição visual deve representar o perfil dos seus clientes como fonte de inspiração, e esse não é um painel de amostras, mas de referências de conceitos. Fotografe e insira no slide, caso monte de forma física. Caso faça de forma virtual, basta aplicar todos esses elementos diretamente no arquivo a ser desenvolvido e salvá-lo como imagem para envio. Ver conteúdo
Desta maneira, você deverá desenvolver o projeto da COZINHA para esses novos clientes do flat recém adquirido, sendo que nesta primeira etapa desenvolverá o processo que antecede o desenho do projeto em si, conforme será detalhado a seguir. Segue a planta baixa a ser projetada: Figura 1 – PLANTA BAIXA COZINHA Fonte: a autora. Ver conteúdo
Perfil do Cliente: Casal de recém-casados (você pode definir o sexo e perfil do casal). Um dos membros da família tem 1,75m e o outro 1,60m. Ambos trabalham fora de casa e não têm filhos. Este casal possui necessidades específicas, como espaços de armazenamento eficientes e uma área prática para preparação de refeições rápidas, já que não costumam cozinhar para muitas pessoas. Eles prezam pela praticidade no dia a dia, mas também valorizam um design inovador, criativo e acolhedor em seu lar. Embora não tenham necessidades especiais limitantes, buscam um ambiente funcional que combine estética e conforto. Ver conteúdo
Você acaba de ser contratada(o) como designer de interiores por um casal sem filhos. Lembre-se que o projeto de interiores é o planejamento de tudo que se pretende fazer com o espaço físico disponível, de forma a aliar praticidade, funcionalidade e estética, levando em consideração a harmonia e unidade de projeto. A sua concepção deve ser feita com interação direta do cliente, que mapeará suas necessidades e desejos, levando em consideração inúmeros fatores, entre eles o perfil do cliente e o capital a ser investido. Ver conteúdo
A partir da leitura do texto exposto e dos artigos indicados, como a realidade virtual (RV) está transformando a prática do designer de interiores? Quais são as vantagens e os desafios dessa transformação? Como a valorização do trabalho dos designers se compara antes e após a adoção da RV e outras tecnologias avançadas que simulam a realidade nos espaços projetados? Apresente como essas tecnologias despertam o interesse e a aceitação dos clientes. Ver conteúdo
A tecnologia permite a visualização tridimensional de projetos arquitetônicos, conduzindo o espectador para uma imersão virtual no ambiente construído. Com o auxílio de óculos especiais ou até mesmo aplicativos em dispositivos móveis, é possível observar as estruturas e espaços projetadas como se estivessem realmente presentes. Isso proporciona uma experiência sensorial muito mais intensa, possibilitando a compreensão mais clara das proporções, medidas e relação com o espaço. Ver conteúdo
Realidade Virtual na Arquitetura para Design de Interiores A arquitetura é uma área que demanda um planejamento minucioso para a criação de projetos que atendam às expectativas dos clientes. Nesse contexto, a realidade virtual (RV) tem se mostrado uma ferramenta disruptiva, proporcionando uma melhor visualização dos projetos, criando um ambiente totalmente virtual, imersivo e independente do mundo real. Ver conteúdo